Nvidia lanzará una herramienta gaming para Linux

Nvidia se está tomando muy en serio los juegos bajo la plataforma Linux. Una plataforma por la que nadie apostaba pero que, gracias a Valve, los desarrolladores han comenzado a programar para ella, con sorprendentes resultados.

Uno de los principales inconvenientes de esta plataforma son los drivers. Aunque los drivers open-source funcionan correctamente para un uso normal del sistema, para jugar se deben utilizar los drivers privativos y, en muchos casos, son bastante más difíciles de instalar que en otros sistemas como Windows.


Desde Nvidia son conscientes de estos hechos y están trabajando en todo lo posible por ofrecer la mejor solución posible a los usuarios. Al mismo tiempo, Nvidia se está tomando muy en serio la tarea de optimizar sus controladores para este sistema operativo, y eso es algo que todos los usuarios de Linux han podido comprobar en los últimos meses desde el lanzamiento de “Steam for Linux”.

Tal como podemos ver en el análisis llevado a cabo por Phoronix, Ubuntu 13.10 está a la altura de Windows 8.1 en cuanto a procesamiento gráfico, superando incluso a Windows en varios tests.

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Con todo esto, desde Nvidia han anunciado el desarrollo de una plataforma de juegos a la altura de la existente para Windows en la actualidad que permita a los usuarios configurar prácticamente los mismos aspectos que permite configurar en Windows. Uno de los aspectos más esperados por los usuarios de

Linux es poder realizar overclock a estas tarjetas que, con este nuevo software, será posible.

Desde Nvidia han confirmado que, por el momento no pueden dar más detalles al respecto, pero afirman que se están tomando el desarrollo para Linux totalmente en serio ya que los resultados que han obtenido al trabajar con él han sorprendido a los desarrolladores.

Lo único que falta es que las desarrolladores comiencen a interesarse por este sistema operativo y compilen sus juegos para él.

Valve ha sido la primera interesada en portar sus juegos a este sistema y, tras ella, ya existen un total de más de 400 títulos para Linux, entre ellos, el conocido Metro Last Light y Football Manager 2014 que funcionan de forma nativa en “Steam for Linux”.

La #NSA infectó más de 50.000 redes con malware


La NSA también nos infecta con malware para tenernos controlados, a la espera de que un espía gubernamental americano apriete un botón, y al instante comience la recolección de información privada.

Mashable informa de los últimos documentos publicados por Edward Snowden, que en esta ocasión recoge el periódico holandés NRC. En ellos se revela un PDF de alto secreto perteneciente a la NSA, la Agencia de Seguridad Americana, fechado en 2012, en donde se muestran unos puntos amarillos que hacen referencia a "más de 50.000 redes con implantes CNE".

Las siglas CNE significan Computer Network Exploitation, es decir, simple y llanamente, malware que infecta ordenadores.



Como se puede ver, los puntos amarillos en donde más se concentran dichas infecciones se encuentran en Asia, Sudamérica, México, y parte de África.

Según los documentos filtrados, el malware fue desarrollado por el departamento de élite de la NSA, llamado TAO, que tiene a su disposición más de mil hackers altamente cualificados. Este malware actúa como una célula durmiente. Puede permanecer oculto muchos años, indetectable, y activarse o desactivarse a voluntad. Cuando un hacker lo "despierta", automáticamente comienza a recopilar toda la información de la red en donde está oculto.

Tal como puede verse en la parte inferior de la imagen, esta información secreta se compartía con las agencias de espionaje de Australia, Canadá, Reino Unido y Nueva Zelanda, los principales aliados anglosajones de Estados Unidos en el mundo.

Dispositivos USB utilizados para infectar una planta nuclear de Rusia y llevar malware a la Estación Espacial


El hecho de que un ordenador que contiene información confidencial no está conectado a la Internet pública no significa que no puede ser infectado con malware. Según Eugene Kaspersky, el fundador del gigante de la seguridad informática Kaspersky Lab, los dispositivos USB pueden ser utilizados con éxito para infectar tales equipos.

En una charla que tuvo lugar la semana pasada en el Club de Prensa de Canberra, Kaspersky destacó dos incidentes de este tipo.

En uno de ellos, los ordenadores de una planta nuclear no identificada de Rusia han sido infectados con el notorio malware Stuxnet vía dispositivos USB. Hasta ahora, se creía que Stuxnet, una amenaza supuestamente desarrollada por los Estados Unidos e Israel, era utilizada sólo contra las instalaciones nucleares iraníes.

La Estación Espacial Internacional está entre los últimos lugares donde esperarías escuchar de una infección con malware. Sin embargo, según Kaspersky, también estuvo infectada con un virus llevado allí por los astronautas rusos en unidades extraíbles.


SC Magazine ofrece el vídeo de la presentación de Eugene Kaspersky en el Club de Prensa de Canberra.

¿Podría haber un backdoor en un sistema operativo de código abierto?


Que la NSA propuso a Linus Torvalds introducir una puerta trasera en Linux era un rumor que el propio creador del kernel ya reconoció en septiembre durante la conferencia LinuxCon. Ahora sin embargo ya es un hecho confirmado porque así se reveló durante la audiencia sobre la vigilancia de masas en el Parlamento Europeo de esta semana.

Nils Torvalds, padre de Linus y miembro del Parlamento Europeo de Finlandia, comentaba (minuto 3:09:06 del vídeo): "Cuando a mi hijo mayor le hicieron la misma pregunta: '¿te ha hecho la NSA alguna propuesta sobre backdoors', dijo 'No' , pero al mismo tiempo él asintió. Era una clase de libertad legal. Le había dado la respuesta correcta, [pero] todos entendieron que la NSA se había acercado a él".

La historia no nos dice todavía qué respondió Linus Torvalds a la NSA, pero supongo que les dijo que no sería capaz de inyectar puertas traseras, aunque quisiera, ya que el código fuente es abierto y todos los cambios son revisados por muchas personas independientes. Después de todo, esa es una de las ventajas del código fuente abierto y la razón por la que, en teoría, se podría confiar cuando se trata de seguridad.

Y digo en teoría porque en este mundo ya nadie se ríe y piensa que eres un paranoico si afirmas que, aun así, también podrían haber introducido un backdoor en Linux, aunque sea un sistema operativo de código abierto...

Descargar e instalar un paquete firmado de un sitio oficial sólo te garantiza de dónde viene y que no ha sido modificado en tránsito. Pero, ¿se puede confiar en que realmente haya sido compilado sin haberse modificado ningún fichero del repositorio público o se hayan introducido cambios reconocidos pero con funcionalidades adicionales ocultas?

Realmente la respuesta da un poco igual para la mayoría. Si lo piensas ¿quién descarga y compila el código de una distribución? Sólo algunos profesionales y entusiastas. Es más, aunque recompilen el código ¿cuantos lo han revisado? Seguramente no haya nadie o muy pocos que tengan la capacidad de analizar todos los componentes del sistema operativo.

Supongamos que alguien decide analizar exhaustivamente el código para verificarlo. Si recordáis hace poco en el blog hablábamos de una iniciativa de financiación colectiva sólo para auditar el código de Truecrypt. Imaginaros el coste de auditar una distribución Linux cuyo código es más de 10 veces mayor.

Pero vayamos un poco más allá. Pensemos por un momento que alguien asume la inversión y se lleva a cabo la revisión completa del código del sistema operativo. Lo lógico sería que la revisión se dividiera por partes ¿no sería factible controlar a una empresa o a algunos grupos de desarrolladores? Es más, ¿no sería posible ocultar un backdoor delante de sus narices?. Ya en 2003 se cambiaron en el kernel dos líneas de código que parecían un error tipográfico pero que al llamar la función sys_wait4 daban acceso como root...

Pensarlo por un momento. Yo amo a Linux porque ofrece más libertad y al menos te da la opción de revisar y modificar el código pero creo que sí sería posible introducir una puerta trasera en el sistema operativo, aunque sea de código abierto... ¿por qué si no la NSA se habría dirigido a Linus Torvalds?

OpenSUSE 13.1, versión final publicada

 
Algo más de ocho meses después del último lanzamiento, openSUSE 13.1 ha sido lanzada de forma oficial. Con esta entrega se inicia un nuevo ciclo de una de las grandes distribuciones generalistas, una de las más popuares en el escritorio, que también tiene una presencia notable en el entorno empresarial.

OpenSUSE 13.1, según las notas oficiales de lanzamiento, parece decantarse como una solución de continuidad a la serie 12.x, con notables mejoras en muchos aspectos, aunque sin cambios radicales que protagonicen grandes titulares. La apuesta de la distribución parece estar centrada en la estabilidad y fiablilidad del conjunto.

OpenSUSE GNOME

Kernel 3.11, KDE 4.11 y GNOME 3.10 constituyen las actualizaciones más significativas de paquetes, aunque hay otras tan importantes como el soporte experimental para Wayland, el sistema de archivos Btrfs, que se considera estable aunque no ha sido seleccionado por defecto, y soporte para ARM AArch64, que ha sido mejorado notablemente.

Como ya sabeis los adeptos a esta distribución, el aspecto visual de openSUSE tiene su propio toque de distinción, mejorado ahora con fuentes tipográficas mejor gestionadas gracias a Freetype, que llega con la versión 2.5. Enlightenment (E-17), tiene además un tema especial para openSUSE.

OpenSUSE con Enlightenment E-17

OpenSUSE con Enlightenment (E-17)
Para aquellos que deseen actualizar desde openSUSE 12.3, necesitan el DVD de instalación (4,7 GB). Las imágenes ISO de versiones live (GNOME y KDE), no sirven para este propósito.

Es el momento de descargar y probar la nueva entrega. pensad en la alternativa de hacerlo mediante torrent, los servidores en un día como hoy van algo lentos.